Jak to się zaczęło
Wszystko zaczęło się od prostej obserwacji: nasze dzieci nie mają problemu z motywacją, kiedy grają w gry. Potrafią godzinami budować światy, zbierać punkty i realizować misje.
Pomyśleliśmy: a co gdyby codzienne obowiązki — mycie zębów, sprzątanie pokoju, odrabianie lekcji — działały na tej samej zasadzie? Co gdyby każde „zrobione" przybliżało dziecko do czegoś, na czym mu naprawdę zależy?
Tak powstała Questika. Nie jako kolejna aplikacja do kontrolowania dzieci — ale jako narzędzie, które daje im sprawczość i zamienia rutynę w przygodę.